第四百三十章 影响 (第2/2页)
“哈?别吧我们高贵的游戏玩家和你们这些陷入恋爱脑的电视剧观众混为一谈...大周的电视剧从十年前开始就无聊透顶,有时间看电视剧我多玩一点游戏不好吗?”
“....”
“咳咳....楼上的兄弟别在意上面那家伙的言论,他是玩游戏比较入魔的那种,说话都是游戏里那些嚣张角色的口吻,俗称被游戏玩了。不过大多数的游戏爱好者确实不爱看电视剧倒是真的,因为没时间。”
“本来我是挺期待梦罗公司下半年发售的游戏“荒野”,但我属实没想到但之前天游戏展览会直播,荒野居然没有多少人去关注,反倒是一大帮人去关注命运守护夜......”
“单纯看之前游戏展览会上的游戏演示,也没觉得命运守护夜也多好玩,但这么多人吹这部游戏.....那个电视剧命运零的剧情真的这么神吗?让你们就看到游戏角色随便动一动就这么兴奋。”
“我反正是命运零的死忠粉,我只能说,你去把电视剧看完后再去看昨天的游戏展览视频,绝对是不一样的感受.....我们这么多人在晚上疯狂安利,吹命运守护夜肯定不是因为游戏单纯从玩法上来说,有多好玩,只是单纯的看到阿尔托莉雅和金闪闪两个角色后太过兴奋了...所以...”
.....
电视剧粉丝和一些游戏粉丝在网络上相互友好的交流着。
而景俞的蓝星文化公司也在景俞这次亲自现身去往游戏展览会帮助命运守护夜进行宣传后,全面启动了命运守护夜的游戏宣传....
不仅是在大周国内,国外很多国家也同步开启游戏宣传。
并且游戏也多平台上线,电脑平台,主机平台,掌上游戏平台等....
严格来说,景俞这边就是一个制作游戏的厂商,游戏的后续销售还是得借助这些已经成熟的游戏平台进行。
如果在景俞前世就是任天堂,索尼,微软旗下的主机掌机平台等,而在电脑端就是steam,wegame等类似销售平台,不过上人家平台就要给人家分成,其道理就和电影上院线要给影院分成一个道理。
毕竟游戏厂家的强项是制作游戏,而不是铺设游戏销售渠道,所以这种时候肯定要借助那些专业做平台的公司点力量。
根据上的平台,别人要分润的销售额比例会在30到40%不等....当然,平台拿了这笔钱不但要负责游戏的销售,还得一定程度上在平台上给游戏做预售宣传,也不是白拿这笔钱的。
如果游戏销量很高的话,根据签署的协议,景俞这边获得的分成比例会提高。
总体来说,天下乌鸦一般黑.....景俞前世那些游戏销售平台已经被很多游戏界人士吐槽黑心了。
但大周位面其实也一样,资本嘛...都是追逐利益的。
所以从时间进入八月份后,景俞除了不定时的亲自出面帮助命运守护夜进行宣传之外,还得和这些游戏平台方进行商业洽谈以及签署发行合同,同时还得负责拍戏,整个人也彻底忙碌起来。
但总体上来说,一切事情进展顺利.....命运守护夜的游戏发售不仅只是在国内,国外的销售渠道也一点点打通...
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