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第三百五十九章 下一回合

  第三百五十九章 下一回合 (第1/2页)
  
  “单人模式一开始看起来没有剧情,不过仔细玩下去的话,就可以发现里面的剧情相当的厚重。”
  
  “不同的种族有不同的剧情线,回想这个功能既是解锁科技的方法之一,也是展现不同种族奋斗经历的重要功能。”
  
  “不同种族的科技树看起来是一样的,不过因为不同的解锁方法和效果,玩家最后可以得到的感受也完全不同,这对这个类型的游戏来说相当的重要。”
  
  “还有就是……”
  
  在内部会议上,黄平滔滔不绝的说着这个游戏的各种优点,看得方城有一些不解。
  
  你说的,是我刚刚做的游戏么?
  
  它不是一个让人用功德飞升的游戏么?
  
  自己在做这个游戏的时候确实考虑了不少东西,不过重点不是这个啊。
  
  重点是成仙之后的内容啊。
  
  黄平说了近十五分钟后,小豆子忽然举手说道:“黄平,我不同意你的看法。”
  
  看着严肃的小豆子,方城投过去一个眼神,对小豆子进行了精神上的鼓励。
  
  “我不同意你说的AI难度过高的看法,在我看来,AI的难度还是太低了。而且这个AI不够无耻,不够卑鄙,玩几次就可以让人摸清楚他的套路,无法在之后的游戏进程里作为玩家的挑战存在。所以,我认为我们应该大幅度增加AI的难度。”
  
  “我同意。”缩在角落里的林楠举手说道。
  
  她的个头很高,即便在角落里也十分的显眼,在发出同意的看法后更是成为全场的焦点,让她立刻脸红了。
  
  不过很快,她就调整过来,继续说道:“难度是游戏里一个重要的组成部分,我觉得这个游戏的AI就是应该让玩家受苦,就是应该让玩家感觉到有挑战。而且这个挑战不能仅仅是通过AI具备额外的资源优势来完成,更多的应该是用游戏已有的机制,让AI发挥出更多的类似于人的效果。”
  
  “在里面加入一个AI天梯如何?”一直在关注竞技这一块的猴子提议道,“我感觉这里应该可以有很多可以挖掘的点。”
  
  发现大家的讨论方向不太对劲后,方城咳嗽一声,然后问道:“那个,成仙之后的表现,各位觉得如何呢?”
  
  “挺完美的,不需要修改了。”黄平立刻说道。
  
  “同意,成仙后的表现我感觉已经十分优秀了,所以可以不用加什么内容了。”小豆子也立刻说道。
  
  “挺不错的,不需要进行什么改进,我们还是继续讨论单机、联机和AI的问题吧。”
  
  听了同事们的意见,方城终于安心了一些。
  
  既然大家都感觉成仙后的表现很不错,那么自己也不用担心了。
  
  接下来,就是配合其他同事的想法,将这个游戏的内容全部完善好就行了。
  
  放假归来的同事们特别有激情,而且游戏的形式跟玩法很合他们的口味。
  
  虽然做游戏的多少都有点电子ED,不过方城工作室的员工可能很长时间都不会遇到这个问题。
  
  每一个新的游戏都是一次新的挑战,如何将原石打磨成为璀璨的宝石是一个艰苦但是充满乐趣的过程。
  
  兴趣是最好的老师,也是工作最大的动力,每次将游戏一点点的完善,对这里的员工来说都是一次绝佳的体验,让他们乐此不疲。
  
  新的点子每天都在产生,而方城的支援也让他们看似无法实现的想法一一被实装,这个过程让他们充满了成就感,也让游戏里有趣的点子越来越多。
  
  不过很快,黄平提出了一个问题,那就是游戏的音乐怎么办?
  
  “音乐很重要么?”方城问道。
  
  “十分重要,之前的《松鼠飞船》一直为人所津津乐道,其中一个十分重要的原因,就是里面的音乐太经典了。”
  
  小豆子也立刻将自己的椅子转过来,看着方城说道:“没错,我的歌单里就有里面的音乐,而且老板伱不常看视频所以没有发现,一旦那些自媒体想要搞一点震撼人心的东西出来,用的基本就是《松鼠飞船》里的音乐。你要是现在告他们侵权,绝对可以成为有史以来最大的侵权案。”
  
  徐轻灵兴奋的抬起头,准备大干一场。
  
  “不用了。”方城立刻说道,“音乐的版权不在我这里,而且他们给我音乐的时候就表明他们的音乐完全免费,任何人都可以自由使用,而且不需要提前授权。”
  
  徐轻灵失望的低下头,继续整理公司的财报去了。
  
  而黄平的话也给方城提了个醒,让他发现新游戏如果多一些配乐,应该会更加好玩一些。
  
  毕竟自己的这个游戏涉及不同文明的发展历史,而且还是一个回合制的游戏,优秀的音乐会极大的增强游戏里的感受,可以让玩家在游戏里更有沉浸感。
  
  想通之后,方城表示这个问题好解决,随后就元神出窍,来到了天道世界。
  
  曾经的主神,现在的平衡之神知道方城的需求后,立刻恭敬的说道:“大天尊,我们这里有多位音乐之神可以供你使用,您希望用哪一位?”
  
  “具备音乐相关的神明很多么?”方城好奇的问道。
  
  “很多,音乐是我们为数不多的,还保持着创造性的事物了,所以我们大部分神明都具备一些音乐方面的职能。我比较推荐这些神明。”
  
  看着平衡之神提供的名单,方城又有了新的点子。
  
  让祂们直接配乐也可以,不过如果让他们在游戏里待一段时间,那么应该可以做出更好的作品。
  
  而且自己的新游戏里也有神明崇拜这个功能,那么让真正的神明充当游戏里的神明,也可以让他们获得一些信仰,从而把请他们配乐这部分因果给还了。
  
  想明白之后,方城发现自己之前对这里的神明用得还是有点少,没想到他们居然可以这么有用。
  
  而知道方城的想法之后,就连平衡之神都有些意动了。
  
  不过祂还要辅佐田萱,所以只能放弃,把这个可以跟大天尊搞好关系的机会让给了别的神明了。
  
  就这样,配乐和神明的问题得到了完美的解决,游戏的上线日期也被敲定,随随便便的宣传一下就可以上线了。
  
  而且因为这次游戏的内容做的相当多,游戏的体量前所未有的大,所以价格自然也有点高。
  
  新游戏名为《仙路》,数字版258,实体版398,实体版内附赠光盘和随机的游戏内种族的建筑模型一套,以及相关的设定集等,让游戏的实体版物有所值。
  
  
  
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