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第205章 军事区建设

  第205章 军事区建设 (第1/2页)
  
  【战争研究塔】是一栋圆形的塔楼。
  
  由灰黑色石砖砌筑而成。
  
  因为是一个功能性的建筑,所以占地面积不大。
  
  进入一楼,同样是工作台,有一道旋转楼梯可以上二楼。
  
  沈迟,一靠近【战争研究塔】的范围,就可以用意念打开系统面板。
  
  上面直接就可以进行一系列的操作。
  
  【战争研究塔lv1】
  
  【目前可研究项目:[步兵类]】
  
  【1.[步兵-攻击lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加近战伤害3%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*1000、石头*1000;研究时间:3天】
  
  【2.[步兵-防御lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加防御2%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*800、石头*800;研究时间:2天】
  
  【3.[步兵-敏捷lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加移速1%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*500、石头*500;研究时间:1天】
  
  【目前已解锁研究序列数:1】
  
  【完成[步兵-攻击lv1]、[步兵-防御lv1]、[步兵-敏捷lv1]的研究后,可进行后续[步兵-生命lv1]、[步兵-体力lv1]、[步兵-精神lv1]的研究。】
  
  【未解锁的研究项目类别:[骑兵类]、[远程类]、[法师类]……】
  
  【研究塔目前拥有的研究点数:1】
  
  【战争研究塔lv1每日自动产生1点研究点数。】
  
  【提升研究塔等级之后,可以提升每日产出研究点数、解锁更多研究序列以及更多研究大类。】
  
  【战争研究塔需要投入能量水晶进行供能,目前研究塔的能量消耗效率:0.1/天】
  
  沈迟琢磨了半天。
  
  总算梳理清楚了战争塔的玩法。
  
  总之,就是可以分别对骑兵、步兵、远程、法师等类别的兵种进行研究。
  
  研究的项目有近战和远程攻击。
  
  近战和远程防御。
  
  近战和远程暴击。
  
  法术伤害、法术作用范围、施法半径、施法最远距离、法术免疫……
  
  还有攻速、移速、护甲、防御穿透、体力、精神……
  
  等等一系列的属性。
  
  每个项目研究完成之后。
  
  就可以对领主麾下某一类别的全部兵种,进行战争加成。
  
  研究成功后,每个项目都要投入资源,以维持开启状态。
  
  只要每日投入资源维持,这个项目的战争加成就可以永久持续。
  
  而且,每个研究项目,都是有等级的。
  
  从lv1开始。
  
  一开始,研究成果的加成系数比较小。
  
  比如【步兵-近战lv1】,只有3%的加成。
  
  不过,等级高了之后。
  
  达到30%的加成都不是问题!
  
  那个时候的加成,就相当恐怖了。
  
  但是,那个时候,相对应的研究资源和维持资源,都是海量。
  
  而且,据沈迟了解到。
  
  普通级别的战争研究塔,一开始的研究加成,甚至只有0.1。
  
  沈迟这个白银级的研究塔,一开始就有3%的加成,已经是相当不错了。
  
  然后。
  
  研究塔本身,也是具备等级的。
  
  需要研究一定的项目数量之后,再投入资源进行升级。
  
  升级之后,就可以同时进行多个项目研究,以及解锁更多的精细研究项目。
  
  而且,还可以到市场上去,购买特定类别的战争研究类型卡。
  
  比如,兽人系、动物系、植物系、人形系、机械系、精灵系……
  
  以及亡灵系!
  
  将这些类型卡,对战争塔使用之后,就可以解锁独特的研究项目。
  
  看来……
  
  以后得搞个亡灵类型卡来玩玩了。
  
  那么,现在先来进行第一个研究项目吧。
  
  ——【步兵-攻击lv1】。
  
  研究完成后。
  
  全体步兵兵种永久增加近战伤害3%!
  
  这个lv1的增幅,已经不算差了。
  
  沈迟点击开始研究。
  
  投入全部资源,以及插入一颗能量水晶之后。
  
  研究塔,就正式开始了工作。
  
  沈迟看见,研究塔外墙之上的信号灯,亮了起来。
  
  这就表明,研究塔已经开始工作了。
  
  现在,每天只能进行一个项目研究。
  
  而且,【步兵-攻击lv1】要研究3天。
  
  
  
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