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关于系统设定

  关于系统设定 (第2/2页)
  
  仇恨点——也是按照人物性格来定,同样是100%仇恨值,不同人所产生的仇恨点也会不同,有些人睚眦必报,有些人圣母婊,当然大多都是正常人。
  
  好感度——这个是作者写出来的毒点,以后一律改为仇恨点增加0,主要是用来表现主角与老婆们感情的。例如小舞现在对主角好感度是110%,朱竹清100%,
  
  4.关于仇恨点的消费问题:
  
  一、主角所偷取对象满仇恨度满100%后,宿主会自动穿越到对象世界,时间为一小时。不消耗仇恨点。
  
  二、低等世界停留一天消耗1000仇恨点;中等世界停留一天消耗5000仇恨点;高等世界停留一天消耗20000仇恨点
  
  三、传送功能:低等世界传送一人次消耗1000仇恨点;中等世界传送一人次消耗5000仇恨点;高等世界传送一人次消耗20000仇恨点。
  
  四、带人传送:除主角外,无法将土著传送到其他世界。当然,若是主角与土著生下子女,主角可以带着子女传送万界。(主角日后实力达到一定境界,可以将万界各位老婆接回来。)
  
  5.地图功能、读出信息、系统仓库等现在设置成系统基础功能。
  
  6.关于偷取魂环:魂环是魂兽的生命无法直接偷取。唯有献祭中的魂环、刚诞生的神赐魂环、未被吸收的魂环、魂师已经吸收的魂环(几率极低,并且需要该魂师处于最虚弱状态。)
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